Компьютерная Пустынь 2009/Деятельности
Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Строка 1: | Строка 1: | ||
Перечень деятельностей, которые носили сетевой характер и выполнялись группами учеников: | Перечень деятельностей, которые носили сетевой характер и выполнялись группами учеников: | ||
− | # [[Блоговедение]] - ведение школьного блога. Каждый ученик на своей странице участника описывал свои дни в школе. | + | # [[Блоговедение]] - ведение школьного блога. Каждый ученик на своей странице участника описывал свои дни в школе. Кроме того, был опробован жанр "Лесной микроблогинг" - [http://friendfeed.com/search?q=%23pustyn микропубликации смс-сообщений] во [[френдфид]] при помощи сервиса ЧирикЧирик |
+ | # Сетевая газета - группа "журналистов" работала над ежедневной сетевой газетой Пустыдневность - в форме пополняемой вики страницы с новостями. | ||
# [[Викиведение]] - коллективное ведение школьной вики. | # [[Викиведение]] - коллективное ведение школьной вики. | ||
# [[Планирование проекта]] - лаборатория конструкторов разделила проект создания игры [http://scratch.mit.edu/projects/KatkovJuriy/652601 Странник] на отдельные блоки и работала в режиме проектной группы - [[кооперация]] | # [[Планирование проекта]] - лаборатория конструкторов разделила проект создания игры [http://scratch.mit.edu/projects/KatkovJuriy/652601 Странник] на отдельные блоки и работала в режиме проектной группы - [[кооперация]] |
Текущая версия на 07:14, 25 августа 2009
Перечень деятельностей, которые носили сетевой характер и выполнялись группами учеников:
- Блоговедение - ведение школьного блога. Каждый ученик на своей странице участника описывал свои дни в школе. Кроме того, был опробован жанр "Лесной микроблогинг" - микропубликации смс-сообщений во френдфид при помощи сервиса ЧирикЧирик
- Сетевая газета - группа "журналистов" работала над ежедневной сетевой газетой Пустыдневность - в форме пополняемой вики страницы с новостями.
- Викиведение - коллективное ведение школьной вики.
- Планирование проекта - лаборатория конструкторов разделила проект создания игры Странник на отдельные блоки и работала в режиме проектной группы - кооперация
- Медиа хранение - сбор, обработка, классификация и повторное использование материалов цифровых коллекций в своих работах. Для создания игры в среде Скретч были специально собраны и обработаны фотографии растений и животных
- Сбор данных - цифровая лаборатория постоянно вела запись пгодных условий. Эти данные представлялись в сети он-лайн и велась их автоматическая регистрация.
- Запись редких кадров поведения животных скрытой камерой.
- Экологические экскурсии в природу - озеро, болото, лес.
- Этнографические экскурсии - деревня, монастырь