Scratch/Sandbox

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Пример 3)
(Пример 3)
Строка 1: Строка 1:
 
Это страничка для экспериментов со Scratch разметкой. Список команд - [[Scratch/VisualCommands]]
 
Это страничка для экспериментов со Scratch разметкой. Список команд - [[Scratch/VisualCommands]]
 +
 +
== Пример 5 (Пример 3.3) ==
 +
 +
 +
Пример 3.3
 +
'''Построение квадрата'''
 +
В первом приближении что-то там получилось (!!!). Появились неправльные красные (аварийные) блоки
 +
 +
<scratchblocks>
 +
когда щелкнут по @greenFlag
 +
поднять перо
 +
очистить
 +
перейти в x:(0) y:(100)
 +
установить размер пера (1)
 +
установить цвет (черный) для пера
 +
установить цвет [черный] для пера
 +
ждать до <клавиша [пробел]> нажата?
 +
перейти в x:(50) y:(100)
 +
ждать (1) секунд
 +
повторить (4)
 +
идти (100) шагов
 +
повернуть @clockwise на (90) градусов
 +
ждать (1) секунд
 +
конец
 +
поднять перо
 +
перейти в x:(0) y:(100)
 +
</scratchblocks>
 +
 +
 +
----
 +
[[Категория:Scratch]]
 +
 +
== Пример 1 ==
 +
<scratchblocks>
 +
когда я получу [Говори, Дуняша v]
 +
изменить [номер фразы v] на (1)
 +
если < (длина списка [list v]) < (номер фразы)>, то
 +
стоп [этот скрипт v]
 +
конец
 +
говорить (элемент (номер фразы) из  [текст v]) в течение (2) секунд
 +
передать [Говори, Лопахин v] и ждать
 +
</scratchblocks>
 +
  
 
== Пример 4 ==
 
== Пример 4 ==

Версия 12:10, 7 февраля 2018

Это страничка для экспериментов со Scratch разметкой. Список команд - Scratch/VisualCommands

Содержание

Пример 5 (Пример 3.3)

Пример 3.3 Построение квадрата В первом приближении что-то там получилось (!!!). Появились неправльные красные (аварийные) блоки

когда щелкнут по @greenFlag
поднять перо
очистить
перейти в x:(0) y:(100)
установить размер пера (1)
установить цвет (черный) для пера
установить цвет [черный] для пера 
ждать до <клавиша [пробел]> нажата?
перейти в x:(50) y:(100)
ждать (1) секунд
повторить (4)
идти (100) шагов
повернуть @clockwise на (90) градусов
ждать (1) секунд
конец
поднять перо
перейти в x:(0) y:(100)



Пример 1

когда я получу [Говори, Дуняша v]
изменить [номер фразы v] на (1)
если < (длина списка [list v]) < (номер фразы)>, то
стоп [этот скрипт v]
конец
говорить (элемент (номер фразы) из  [текст v]) в течение (2) секунд
передать [Говори, Лопахин v] и ждать


Пример 4

когда я получу [Изменить место v]
если < (background) = (1)>, то
если < (dir) = (0)>, то
сменить фон на [garden v]
конец
если < (dir) = (90)>, то
сменить фон на [lake v]
конец
если < (dir) = (180)>, то
сменить фон на [pathway v]
конец
если < (dir) = (-90)>, то
сменить фон на [water-and-rock v]
конец
если < (background) = (2)>, то
если < (dir) = (0)>, то
сменить фон на [lake v]
конец
если < (dir) = (90)>, то
сменить фон на [pathway v]
конец
если < (dir) = (180)>, то
сменить фон на [water-and-rock v]
конец
если < (dir) = (-90)>, то
сменить фон на [garden v]
конец
конец

Пример 3

когда щелкнут по @greenFlag
повторить (4) 
играть ноту (60 v) (0.5) тактов 
играть ноту (62 v) (0.5) тактов
конец

когда щелкнут по @greenFlag
повторить (4)
играть ноту (60 v) (0.5) тактов
играть ноту (62 v) (0.5) тактов
конец



когда клавиша [стрелка вверх] нажата
если на краю, оттолкнуться
идти (n) шагов

Пример 1

когда я получу [Говори, Дуняша v]
изменить [номер фразы v] на (1)
если < (длина списка [list v]) < (номер фразы)>, то
стоп [этот скрипт v]
конец
говорить (элемент (номер фразы) из  [текст v]) в течение (2) секунд
передать [Говори, Лопахин v] и ждать

Персональные инструменты
Инструменты