Креативное программирование/Хакатон
Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Строка 11: | Строка 11: | ||
* продемонстрируют знания базовых понятий программирования (последовательность, циклы, события, параллелизм, условия, операции, данные) и подходы (экспериментирование и итерация, тестирование и отладка, повторно использование и [[ремикс]]ы, абстрагирование и модульность) посредством определения, разработки и представления персонально значимого, самонаправленного проекта; | * продемонстрируют знания базовых понятий программирования (последовательность, циклы, события, параллелизм, условия, операции, данные) и подходы (экспериментирование и итерация, тестирование и отладка, повторно использование и [[ремикс]]ы, абстрагирование и модульность) посредством определения, разработки и представления персонально значимого, самонаправленного проекта; | ||
+ получат несколько возможностей для сотрудничества: работа в равных командах, обмен навыками, представление и получение нескольких раундов обратной связь. | + получат несколько возможностей для сотрудничества: работа в равных командах, обмен навыками, представление и получение нескольких раундов обратной связь. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| {{prettytable}} | ||
+ | |- | ||
+ | !{{Hl2}}| Планируйте | ||
+ | !{{Hl2}}| Создавайте | ||
+ | !{{Hl2}}| Делитесь | ||
+ | |- | ||
+ | | Над чем вы хотите работать? Проведите мозговой штурм идей и подготовьте план действий. | ||
+ | | Проектирование и разработка творческого проекта , с ресурсами и помощью от других. | ||
+ | | Поделитесь своим проектом с другими и соберите обратную связь, чтобы руководствоваться ей в своих следующих шагах. | ||
+ | |} | ||
[[Категория:Программирование]] | [[Категория:Программирование]] | ||
[[Категория:Scratch]] | [[Категория:Scratch]] |
Версия 19:58, 28 февраля 2018
Само по себе слово «хак» стоит в ряду слов азарт, любопытство, настойчивость и креативность.
«Хак»: как правильное применение изобретательности. С этим определением, что может быть лучше способности для учеников, чем обучение как «хак».
Хакатон – является идеальным опытом креативного программирования.
Ученики:
- познакомятся с форматом события – хакатон;
- продемонстрируют знания базовых понятий программирования (последовательность, циклы, события, параллелизм, условия, операции, данные) и подходы (экспериментирование и итерация, тестирование и отладка, повторно использование и ремиксы, абстрагирование и модульность) посредством определения, разработки и представления персонально значимого, самонаправленного проекта;
+ получат несколько возможностей для сотрудничества: работа в равных командах, обмен навыками, представление и получение нескольких раундов обратной связь.
Планируйте | Создавайте | Делитесь |
---|---|---|
Над чем вы хотите работать? Проведите мозговой штурм идей и подготовьте план действий. | Проектирование и разработка творческого проекта , с ресурсами и помощью от других. | Поделитесь своим проектом с другими и соберите обратную связь, чтобы руководствоваться ей в своих следующих шагах. |